Tips für Anfänger

alles auf Anfang

noch einmal von von Christoph Weppelmann

Kommen wir jetzt zu zentralen Teil des Rollenspiels: Der eigene Spielercharakter.

Leider ist es unmöglich an dieser Stelle alle Fragen zu beantworten: Zu Vielfältig sind die Systeme und die Möglichkeiten zu spielen.

Hier aber einige wichtige Tips für jeden, der gerade als Neuling seinen Charakter "sucht":


bulletLasse Dir zunächst den Hintergrund des Rollenspielsystems vom Spielleiter in aller Ruhe erklären. Dabei mußt (und kannst ) Du am Anfang nicht alles merken oder verstehen. Die meisten Spielwelten sind dazu zu komplex. Nimm diese Tatsache aber als Vorteil: Dein junger Charakter kennt seine Umwelt vielleicht nur bis zu nächsten Dorf oder höchsten einen Planeten in der weiten Galaxie. Er ist Neuling im Abenteurergeschäft und hat wenig Ahnung von der Welt da draußen. Du als Spieler lernst die "Welt" mit und durch Deinen Charakter kennen. Überlaß es ruhig dem Spielleiter, Dir und Deinem Charakter die Orte und Bräuche näher zu bringen.

 

bulletNimm Dir ruhig Vorbilder aus Romanen und Filmen, wenn es um die Grundidee geht. Aber bitte, bitte: Versuche niemals eine Film- oder Romanfigur zu kopieren. Die Enttäuschungen weil Dinge doch nicht so gut klappen wir in der Vorlage sind nicht schön. Außerdem hängt die Meßlatte für das Rollenspiel dann ziemlich hoch.

 

bulletUm einen Charakter im Spiel immer wieder zu "finden" kann es hilfreich sein ihm bestimmte Marotten, Sprachfehler, Dialekte oder "Zitate" zu geben. Allerdings sollten diese "Macken" auch zum Typ passen. Und noch ein heißer Tip: Du spielst einen Charakter u.U. häufiger, überlegt also vorher ob eine Marotte oder ein Sprachfehler wirklich über längere Zeit spielbar sind. Und noch eine Bitte: Wenn jemand keine geeignete Macke findet, sollte lieber darauf verzichtet werden. (Kannst Du Dir vorstellen wie nervig es ist eine Runde voller sächsischer Lispler zu haben. Nichts gegen einen, aber alle...?).

 

bulletAuch Körperhaltung oder bestimmte Bewegungen mit den Händen können im Spiel helfen, den Spieler von seinem Charakter zu unterscheiden. Strahlende Ritter sitzen wahrescheinlich selbstbewußter und aufrechter als düstere Gesellen.

 

bulletNimm Rücksicht auf das was Du bist. Natürlich sollst Du in die Rolle eines ganz anderen Menschen/ Wesens schlüpfen. Aber gerade als Anfänger (aber auch für viele Erfahrene gilt): Der Spieler sollte den Charakter mit Leben füllen, was einfacher geht, wenn wenigstens einige gemeinsame Züge vorhanden sind. Oder um es mit einem Gegenbeispiel deutlich zu machen: Ein kleinwüchsiger, bleicher, undeutlich sprechender Mann mit fettigen Haaren und Dreitagebart will eine wunderschöne Elfin mit glockenklarer Stimme darstellen. Irgendwie schwierig, nicht ?
 
bulletDer entstehende Charakter wird in verschiedensten Bereichen mehr Können als der Spieler. So haben durchschnittliche Chraktere bestimmt bessere Kampffertigkeiten als ihre Spieler (hoffentlich). Für viele ist das am Anfang ein Problem bei der Darstellung. Keine Angst, um diese Probleme zu beseitigen, gibt es die Regeln.
 
bulletWer einen Charakter führt, der wird auf andere Spielercharaktere treffen, genauso wie auf die Nichtspielercharaktere des Spielleiters. Wichtig ist es mit diesen Anderen in Interaktion zu treten: D.h. in der eigenen Rolle mit ihnen zu reden, zu planen und zu lachen. Versuche möglichst viel in Deiner Rolle zu machen. Der Aspekt des Charakterspiels sollte in einer guten Runde mindestens so wichtig sein wie der des Abenteuerlösens.
 
bulletIn jedem Rollenspielsystem findet sich eine Anleitung zur Charaktererschaffung. Diese sollte man ruhig Punkt für Punkt mit dem Spielleiter durchgehen. Dabei werden schon die meisten Probleme angesprochen oder erklärt. Niemand sollte am Anfang seinen Charakter alleine entwickeln, weil es doch eine Menge an Informationen sind, die auf einen einstürmen. Ein erfahrener Spieler kann helfen die wichtigen von den zunächst unwichtigen zu trennen.
 
bulletSpieler können Denken, Charaktere auch. Jeder Spieler sollte versuchen für seinen Charakter zu denken. Charaktere haben normalerweise einen natürlichen Überlebenswillen und werden sich nicht ohne Grund in wirklich aussichtlose Situationen stürzen.

 

bulletAnfänger sollten zunächst darauf verzichten Außerirdische Wesen, Zwerge u.ä. zu spielen. Diese Wesen haben alle eigene Weltanschauungen und Kulturen, in die man sich vielleicht etwas einarbeiten sollte, um sie wirklich darzustellen

 

bulletNeulinge sollten auf gar keinen Fall irgendwelche Magiebegabten spielen. Dazu gehören Hexen, Jedi-Ritter, Zauberer usw. In jedem System stellt die Magie ein eigenständiges, zusätzliches Regelwerk dar, was den Anfänger unter Garantie wegen der Regelmenge überfordern wird.

 

Natürlich gibt es wahrscheinlich noch einiges zu sagen, wie man an einen neuen Charakter herangehen sollte. Für Fragen steht aber bestimmt der jeweilige Spielleiter zur Verfügung.